ネタバレ防止のため、空白をあけてあります。
Space is made for NETABARE prevention.
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| 隠しダンジョンを出現させるまで Until it makes a hidden dungeon appear | |||||||||||||
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| 攻略 Capture |
やる気をなくしたドワーフにカフェオレをパーティーに入れた状態で話し掛け、ずんどこ穴へ向かわせる。 the state where the cafe au lait was put into DOWAFU which abolished the motivation at the party -- addressing -- ずん -- where -- it is made to go to a hole ドワーフが一人向かうごとにずんどこ穴のマップが変わり、宝箱が出現する。最後のドワーフのときには、宝箱は出ない。 whenever one DOWAFU goes -- ずん -- the map of a where hole changes and 宝箱 appears 宝箱 does not come out at the time of the last DOWAFU. | ||||||||||||
| ドワlフの居場所 Room of DOWA l FU |
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| その他 Others |
ドワーフがずんどこ穴に向かうたびに宝箱や精霊などは消滅してしまうので、忘れずにとっておくこと。x
DOWAFU -- ずん -- where -- what is set for not forgetting since 宝箱, a spirit of a departed person, etc. disappear whenever it goes to a hole x | ||||||||||||
| ガラムマサラ Garam masala | |||||||||||||||||||||||||
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| 攻略 Capture |
ドワーフが5人ずんどこ穴に集まっていて、クリアしたことがあれば、ずんどこ穴からガラムマサラにワープできる。 DOWAFU -- 5 person ずん -- if it has gathered in the where hole and has cleared -- ずん -- where -- it can leap to garam masala from a hole 最初に、ヌル、ナミ、オニの中から難易度を選ぶ。 First, difficulty is chosen from NURU, Nami, and a demon. ガラムマサラの中では、ツボにカエルグミをささげながら進むことになるが、要求される数の変化の仕方が、モードによって違う。 Although it will progress in garam masala, offering KAERUGUMI to a jar, the method of change of a number demanded changes with modes. 最初に要求される数は1個。そのあとは、下の表のように変化する。 The number demanded first is one piece. After it changes, as shown in a lower table.
Within garam masala, although much hiding KYARA becomes a friend, by NURUMODO, there are a friend not appearing and a friend who appears only in demon mode. 5階の光のアーチ、闇のアーチから、それぞれリドナヒー、シサバレイにいける。 It arranges RIDONAHI and SHISABAREI from the arch of the light of the fifth floor, and an illegal arch, respectively. ただし、主人公の属性が、それぞれ、光、闇になっていなければならない。 However, a hero's attribute must be light and darkness, respectively. | ||||||||||||||||||||||||
| 精霊 Spirit of a departed person |
特になし
Especially nothing | ||||||||||||||||||||||||
| その他 Others |
一つの階層に3つの中身が入った宝箱が存在する。 宝箱 by which three contents went into one class exists. マッドマン(パーティーメンバーを入れ替えてくれる)が、ガラムマサラ3,6,12,17,22,27,32,27,42,47にいる。 ガラムマサラ4でチャッピーが仲間になる。 MADDOMAN (a party member is replaced) is in garam masala 3, 6, 12, 17, 22, 27, 32, 27, 42, and 47. CHAPPI becomes a friend by garam masala 4. ガラムマサラ9でツボが仲間になる。 A jar becomes a friend by garam masala 9. ガラムマサラ21でプッチーネが仲間になる。 PUTCHINE becomes a friend by garam masala 21. ガラムマサラ31でどーどーが仲間になる。 ど-ど - becomes a friend by garam masala 31. ガラムマサラ50で文鳥が仲間になる。(オニモードのみ) A paddybird becomes a friend by garam masala 50. (Only demon mode) ガラムマサラ50でボスを倒すとMD001−ターニィが仲間になる。 MD001-TANII will become a friend if a boss is beaten by garam masala 50. 仲間にするときには、パーティーメンバーを5人以下にしておくこと。 When you make it a friend, make the party member into five or less persons. | ||||||||||||||||||||||||
| シサバレイ SHISABAREI | |
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| 攻略 Capture |
シサバレイに入るとパーティーが主人公一人になる。 A party will become one hero if it goes into SHISABAREI. シサバレイ内にある精霊の像に話し掛けるとその属性のクラスメートが仲間になる。 If the image of the spirit of a departed person in SHISABAREI is spoken to, the classmate of the attribute will become a friend. また、シサバレイ内の花のようなものに話し掛けるとその花の数だけ後ろからクラスメートがパーティーから外れる。 Moreover, if a thing like the flower in SHISABAREI is spoken to, back to a classmate will separate only from the number of the flowers from a party. 出現する敵はすべて闇属性なので充分なレベルがなければ苦戦する。(170くらいでやっとまともに戦えるようになる) Since all the appearing enemies are illegal attributes, if there is no sufficient level, they will have a close game. (It can fight now directly at last about by 170) 精霊コンボを使うと比較的戦いやすい。 It will comparatively be easy to fight if a spirit-of-a-departed-person combo is used. |
| 精霊 Spirit of a departed person |
最深層部にニルヴァがいる。 NIRUVA is in the maximum depths part. 精霊:闇の精霊ニルヴァ(戦闘に勝つ) Spirit of a departed person: Illegal spirit-of-a-departed-person NIRUVA (a battle is won) |
| その他 Others |
シサバレイ2にブラックハットがある。 A black hat is in SHISABAREI 2. シサバレイ3にブラックリングがある。 A black ring is in SHISABAREI 3. シサバレイ5にブラックマントがある。 A black mantle is in SHISABAREI 5. シサバレイ8にブラックブーツがある。 Black boots are in SHISABAREI 8. シサバレイ10にブラックピアスがある。 A black pierced earring is in SHISABAREI 10. シサバレイ10でピスカプーコを仲間にできる。 仲間にするときには、パーティーメンバーを5人以下にしておくこと。 A friend can do PISUKAPUKO in SHISABAREI 10. When you make it a friend, make the party member into five or less persons. |
| リドナヒー RIDONAHI | |
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| 攻略 Capture |
シサバレイをクリアしているなら、敵に苦戦することはないはず。 If SHISABAREI is cleared, it will not have a close game to an enemy. シサバレイのように主人公一人になるということもない。 It does not necessarily become one hero like SHISABAREI. 途中にあるチェスでは、近くにあるコマに話し掛けると、動き方の説明をしてくれる。 The chess which exists on the way will explain how to move, if a near top is spoken to. |
| 精霊 Spirit of a departed person |
最深層部にルクスがいる。 Lux is in the maximum depths part. 精霊:光の精霊ルクス Spirit of a departed person: Spirit-of-a-departed-person lux of light |
| その他 Others |
リドナヒー3にホワイトハットがある。 A white hat is in RIDONAHI 3. リドナヒー7にホワイトブーツがある。 White boots are in RIDONAHI 7. リドナヒー8にホワイトリングがある。 A white ring is in RIDONAHI 8. リドナヒー9にホワイトマントがある。 A white mantle is in RIDONAHI 9. リドナヒー10にホワイトピアスがある。 A white pierced earring is in RIDONAHI 10. カエルグミを仲間にできる。 仲間にするときには、パーティーメンバーを5人以下にしておくこと。 A friend can do KAERUGUMI. When you make it a friend, make the party member into five or less persons. |
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